
4月26日,柚子社新作《天使纷扰Re-Boot》正式发售,经历了一个多月的倒计时(充满了玩梗),玩家们早就已经等不及了,毕竟距离上一个作品《星光咖啡馆与死神之蝶》已经过去4年了,本人也在第一时间进行了游玩。这个游戏最具特色的除了游戏本身外,还有那十分有趣的发售倒计时视频。
倒计时Day10中,游戏中的两名角色对于如何预约购买游戏进行了探讨(因为根据人设,黑发的辉夜,是一个来自异世界的公主)。乃爱将预约券递给了辉夜,但辉夜却撕掉了这张券,这里使用了经典动漫《机动战士高达W》的梗。虽然有些意义不明(角色随后也进行了官方吐槽),但是凭借《机动战士高达W》这部作品在日本乃至于欧美地影响力,这个倒计时视频也是十分成功的。
在劳动节时艰难地连夜推完了(卒),第二天眼睛张开后第一时间锐评一下各个角色:按照游戏启动后从左到右的顺序吧。
01
小云雀来海:炫彩石墨烯
人设很丰满的一个人,活泼开朗、头脑灵活,很难不去爱上这个角色,但是有部分差分表情我怀疑是直接描改自前作《星光咖啡馆与死神之蝶》的墨染希的。本角色主打的就是一个活泼开朗,进入个人线后主要是甜蜜日常,喜欢纯爱的朋友不能错过,而且其中的几张CG立绘有了大升级,这条线的观感还是不错的。
02
百里风实花:喜多郁代代餐
本作中年上系角色担当,甚至是和男主角是青梅竹马的关系。个人很喜欢这个人设和立绘,是男主的一个类似于引路人的角色,但同时也会展现出柔弱的一面。亮点就是CV是明羽杏子(抓捕明羽杏子和我长谷川育美有什么关系)。因为是非主要角色,所以CG太少是一个遗憾。但是人物塑造得较为成功,个人线甜蜜,而且也展现了风实花作为一个年上角色对于男主的影像。至于为何叫喜多代餐呢?都是红发,都是一个CV,都乐观开朗,所以是一个人。
03
谷风天音:雌小鬼枣子姐
一个很重量级的角色,游戏没正式发售,语音到是成为了AI语音标准靶场(诸如雌小鬼夏亚及Dio等人的雷人视频,感谢AI让我两眼一黑)。开创了柚子社的许多第一:历届CG王,划时代的第一个实妹角色兼弱气系女主。雌小鬼人设带来的就是极高的讨论度。角色人 设和剧情的对接使得个人故事线的情感也很丰富。声优也是一大亮点,由夏和小担任,前作中人气角色四季夏目(被谷歌娘翻译为了枣子)便是由她配音。在前作中,四季夏目是一个较为高冷的角色,而在本作中,同一个CV转为配音了一个妹系角色,虽然难免既视感,但是个人线中的表现也是出乎意料的好。
04
白雪乃爱:
至尊小从雨/炫彩妃爱
/三司绫濑、ump45的实力竞争者
/堕天使工口天使
个人认为她太可爱了,主要体现在圣洁的天使在查阅青春修炼手册后一夜长大的萌。个人线中可以看出柚子社想要复刻出他们的经典作品《千恋万花》中从雨线的感觉,也就是女角色和主角之间的羁绊和职责,可惜力道不够,对于乃爱前世的描写过于沉重,以至于个人线甚至有点阴郁的色彩,与共同线中的性格产生了过大的反差。只能在后日谈中进行补救。
05
奥莉叶:有种矢来美羽的感觉
认真负责的仆人,但是有点闷骚,进入个人线人设崩塌,与前面共同线里人格较为高冷,
但到了个人线性格转变过快,没有铺垫。CG和立绘给人带来的反差感有点大。剧情有点平淡,就算是放在废萌里也是一杯没有味道的白开水。
06
辉夜:黑发栞那
初看PV时对于这个角色是十分期待的,黑长直+遥空姐(曾为《千恋万花》中朝武芳乃配音,人气很高)但是进入个人线后人设逐渐崩塌,没有亮点,而且广受人喜爱的兽耳元素也被忽略了。剧情中包含有战斗场景,但是诡异的CG演出十分迷幻,让人不知所云,也让我想起了JC staff曾经的一些烂番。个人线情节剧情过于单薄,全部围绕着男主的小问题而展开,可惜了这么好的角色形象。唯一的亮点就是CV,配音导演:考虑到遥空姐年纪上去了,我删掉了大部分芳空警报,但我故意保留了一部分,这样你才知道,她的cv是遥空。(遥空姐在前作中就以知名的“芳”空警报著称,就是尖叫声)
本作有一亮点就是ui界面设置大升级,甚至支持游戏手柄,为什么有人会用手柄打gal啊,又不能振动。系统做的不错(柚子社一贯的优秀)。
遗憾的是在吃面时,没有喊嗦面的小咒语。
メンカタカラメヤサイダブルニンニクアブラマシマシ!
结语
这次时隔三年半的新作,让不少玩家都感到了略有失望。满分10分,对于这部新作我只能给出6.5分。在剧情推动上,甚至还不如饱受诟病的前作《星光咖啡馆与死神之蝶》。
虽说我们不能对一部废萌作品的剧情有过高的要求,但是既然标题是锐评新作,那么我还是得吐槽一下。共通线里前期的剧情推动还不错,人物塑造也十分有趣,甚至在学妹三国彩里剧情那里柚子社还尝试了新的东西,配合生草机翻:“我喜欢你,兄弟”更是让人捧腹大笑。在那之后剧情的走向和有趣程度就一泻千里,不明不白地解决了异世界的威胁,随后便莫名奇妙的进了海边泳装剧情,然后共通剧情就到这里戛然而止。柚子社向来以人物塑造 而见长,但是在共通线结束之后,甚至是进入个人线时,许多角色留给我们玩家的印象还是如初登场的那时一样,很难让人感受到共通线过程中大伙的情感与变化。